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Flash ACA認證

 

簡介:Flash
是眾所週知在多媒體製作上的產業標準,橫跨多種平台與奘置,又能呈現出豐富的視覺呈現與互動設計數位內容。 設計師能輕鬆運用動畫、視訊影片、文字、聲音與影像,整合自身創造力, 讓數位設計表現突破舊有藩籬,提升使用者對內容的體驗與互動。 Adobe Certified Associate Flash認證計畫目前提供CS3 版本
 
多媒體傳播能力(Flash)國際認證教學範疇與目標摘要表

五 個 總 範 疇

教學目標數(能力項目數)*

設定專案需求

6

確認多元媒體設計元素

4

了解Flash 應用技巧

5

建立多元媒體元件

16

評估多元媒體元件

2

 
Flash ACA認證考試細項目標

Adobe Rich Media Communication using Flash CS3 objectives)
(採中英對照方式出現,讓您深入了解全球化的教學大綱與能力項目要求)

範疇1: 設定專案需求(Setting Project Requirements)
  1.1

界定專案目標、目標群眾與目標群眾對於多媒體內容之需求
(Identify the purpose, audience, and audience needs for rich media content.)

  1.2 界定跟建立網站目標有關之多媒體內容
(Identify rich media content that is relevant to the purpose of the website.)
  1.3 了解可被目標群眾取用之多媒體內容選擇
(Understand options for producing accessible rich media content.)
  1.4 具備智慧財產權之必需知識
(Demonstrate knowledge of standard copyright rules (related terms, obtaining permission, and citing copyrighted material).
  1.5 了解專案管理目標與責任
(Understand project management tasks and responsibilities.)
  1.6 專案製作必須之溝通能力,比如與客戶或同業之溝通
(Communicate with others (such as peers and clients) about design and content plans.)
     
  範疇2:分辨多媒體設計元素(Identifying Rich Media Design Elements)
  2.1 界定為網站設計多媒體內容最佳之步驟
(Identify best practices for designing rich media content for a website.)
  2.2 具備必須之設計組成要件知識與規則
(Demonstrate knowledge of design elements and principles.)
  2.3 定義設計多媒體之技巧,確保作品是具備被取用性與可閱讀性
(Identify techniques to create rich media elements that are accessible and readable.)
  2.4 使用腳本製作多媒體內容項目
(Use a storyboard to produce rich media elements.)
     
  範疇3:瞭解Adobe Flash (Understanding Adobe Flash CS3)
  3.1 定義Flash 軟體使用介面的要素(Identify elements of the Flash interface.)
  3.2 了解屬性視窗內容之使用(Use the Property inspector.)
  3.3 了解時間軸之使用(Use the Timeline.)
  3.4 了解Flash 檔案類型(Understand Flash file types.)
  3.5 操控與管理Flash發布文件之檔案大小
(Identify best practices for managing the file size of a published Flash document.)
     
  範疇4:建立多媒體元件Building Rich Media Elements
  4.1

根據您的分析與設計規格發展多媒體內容決策
(Make rich media content development decisions based on your analysis and interpretation of design specifications.)

  4.2

調整文件屬性
(Adjust document properties.)

  4.3

使用Flash 尺規與導引線(Use Flash guides and rulers.)

  4.4

使用工作區之工具創造與製作影像與文字
(Use tools on the Tools panel to select, create, and manipulate graphics and text.)

   

輸入與輸出影像
(Import and modify graphics.)

  4.6

製作文字
(Create text.)

  4.7

調整文字屬性(Adjust text properties.)

  4.8

建立物件
(Create objects and convert them to symbols, including graphics, movie clips, and buttons.)

  4.9

了解元件與元件庫
(Understand symbols and the library.)

  4.10

編輯元件及實體
(Edit symbols and instances)

  4.11

建立遮罩
(Create masks.)

  4.12

建立動畫(改變形狀、位置、大小、顏色與透明度)
(Create animations (changes in shape, position, size, color, and transparency.)

  4.13

透過ActionScript增加簡易的控制碼
(Add simple controls through ActionScript 3.0.)

  4.14

匯入並且使用聲音
(
Import and use sound.)

  4.15

新增與匯出影像
( Add and export video.)

  4.16

發佈Flash文件
(
Publish Flash documents.)

  4.17 確認文件的可取用性
(Make a document accessible)
     
  範疇5:評鑑多媒體元件Evaluating Rich Media Elements
  5.1 引導基本的技術測試
( Conduct basic technical tests.)
  5.2 辨認基本可用性測試的技巧
( Identify techniques for basic usability tests.)
     
 

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